wtorek, 18 sierpnia 2015

Pojedynki czarodziejów (+lista zaklęć pojedynkowych)

Pojedynki czarodziejów (dueling) - sposób rozwiązywania konfliktów między dwoma czarodziejami. Kończy się w chwili obezwładnienia jednej ze stron lub śmierci uczestnika. 

Historia

Średniowiecze
Pojedynki czarodziejów prawdopodobnie są organizowane od tysięcy lat. Z pewnością były bardzo popularne w średniowieczu. Wtedy też, podczas organizowanych turniejów czarodziejskich pojedynki były jedną z konkurencji. 

W 1379 roku w Dartmoor odbył się Turniej Pojedynków, w którym zwyciężyła  Elizabeth Smudgling. Swoje osiągniecie zawdzięczała użyciu zaklęcia Expelliarmus, które podobno sama wymyśliła.

W 1430 roku zwyciężczynią konursu pojedynków na turnieju All-England Wizarding została Alberta Toothill. Przy pomocy zaklęcia powodującego wybuchanie przedmiotów pokonała Samsona Wiblina, faworyta magicznych zawodów. Za ten wyczyn Alberta została umieszczona na Kartach z Czekoladowych Żab. 

Czarodzieje wielokrotnie brali udział w mugolskich pojedynkach. Gdy nie uchwalono jeszcze Międzynarodowego Kodeksu Tajności i czarodzieje swobodnie mieszkali wśród mugoli często dochodziło do pojedynków miedzy nimi. Nie korzystali jednak z różdżek, ponieważ uznawano to za niesportowe zachowanie (co nie znaczy, ze i do takich sytuacji nie dochodziło). Do obrony używano mieczy. 
Podobnie jak w świecie mugoli i w świecie czarodziejów miecze ogrywając istotną rolę w historii oraz wielu legendach. Miecz Króla Artura - Excalibur, Miecz Fragarach (jeden z Cztery Skarbów Tuatha) czy słynny Miecz Godryka Gryffindora (który czasem zostaje porównywany do Excalibura z powodu wielu łączących obydwa miecze cech).

Wiek XVII
Był to prawdopodobnie czas największego spopularyzowana magicznych pojedynków w śród arystokracji. Walczono głównie w obronie honoru, ale także o damy i tytuły.
Z pewnością powstały wtedy tez kodeksy honorowe, które dokładnie określały prawa i obowiązki wyzwanego i wzywającego, zastępców oraz prowadzącego pojedynek, a także samego sposobu pojedynkowania się. Spowodowało to zmniejszenie ilości zgonów, ponieważ zaczęto rywalizować dla samego zwycięstwa i własnej satysfakcji.


Sekundant - jest to osoba, która w czasie oficjalnego pojedynku, w razie potrzeby zastępuje poległego i walczy w jego sprawie. Wcześniej zajmuje się także wytyczeniem czasu i miejsca starcia.

Współczesność
We współczesnym, magicznym społeczeństwie nikt nie pojedynkuje się na śmierć i życie. W ogóle pojedynki są bardzo, bardzo rzadkie. Zazwyczaj sama umiejętność pojedynkowania zostaje przekazywana kolejnym pokoleniom jedyne ze względu utrzymania tej tradycji. 

Zasady
Przebieg oficjalnego pojedynku na pewno jest zapisany w specjalnym kodeksie.

Niektóre obowiązujące zasady:
  • przed rozpoczęciem pojedynku wszystkie szczegóły jego dotyczące muszą zostać starannie omówione,
  • w magicznym pojedynku jedyną bronią jest różdżka,
  • osoba, która przyjmuje wyzwanie może wybrać miejsce i czas pojedynku,
  • każdy uczestnik może powołać swojego sekundanta (który ma za zadanie wytyczyć miejsce i czas pojedynku oraz zastąpić poległego sojusznika w walce),
  • przed rozpoczęciem pojedynku należny się ukłonić na znak szacunku do przeciwnika,
  • przed rzuceniem pierwszego zaklęcia uczestnicy stają w pozycjach bojowych,
  • sędzia daje znak, po którym rozpoczyna się walka,
  • pojedynek uznaje sie za zakończony gdy: jedna ze stron się podda, zostanie pozbawiona różdżki, zostanie obezwładniona lub zabita. 
  • rozbrojenie jest uznawane za zwycięstwo honorowe
Zaklęcia i przeciwzaklęcia
Zaklęcia
Lista i opis zaklęć najczęściej używanych w pojedynkach
Wyszczególnię: uroki, transmutacje, 'złe czary', klątwy (dwa ostatnie zaliczane do umiarkowanej czarnej magii, jednak nie są raczej nauczane w Hogwarcie, wiec uczniowie mogą je poznawać z dodatkowych książek np. "Zaklęcia i przeciwzaklęcia") 

- zaklęcia podkreślone w tabeli należą do najbardziej sprawdzonych i najpopularniejszych zaklęć pojedynkowych

- (skala trudności... z przymrożeniem oka ;)
   W (wybitnie trudne)
    P (porażająco trudne)  
    Z (zaskakująco trudne)
    N (niesamowicie trudne)
    O (okropnie trudne)
    T (trudne)

Zaklęcie
Typ
Działanie
Baubillous 
urok N
Wystrzeliwuje z różdżki piorun, który jest szkodliwy dla tego w kogo (lub w co) trafi
Confundus

urok P
Zaklęcie mylące, wprowadzające w błąd
Drętwota

urok Z
Zaklęcie oszałamiające
Expecto Patronum

urok W
Służy nie tylko do obrony przed de mentorami, ale jest także najsilniejszym zaklęciem tarczy
Expelliarmus
(zaklęcie rozbrajające)

urok Z
Pozbawia przeciwnika różdżki
Immobilus

urok N
Zaklęcie powodujące chwilowe ‘zamrożenie’ (zatrzymanie)  ofiary
Incendio

urok O
Zaklęcie podpalające
Protego
(zaklęcie tarczy)

urok P
wyczarowujące niewidzialną tarczę chroniącą przed zaklęciami
Rictusempra

urok O
Powoduje skurcz mięśni brzucha unieszkodliwiając przeciwnika
Titillando
urok N
Powoduje napad śmiechu u ofiary
Wingardium Leviosa

urok T
Zaklęcie lewitacji
Aguamenti

transmutacja W
Powoduje wytrysk strumiena wody z różdżki
Anteoculatia
zły urok N
Sprawia, ze na głowie przeciwnika wyrasta poroże
Colloshoo
zły urok N
zaklęcie, które przykleja buty przeciwnika do ziemi
Densaugeo
zły urok N
Sprawia, że zęby ofiary rosną w bardzo szybkim tempie
Flipendo
zły urok T
Odpychające, podobne do Depulso, jednak bardziej nadając się do pojedynków
Furnunculus
zły urok N
Powoduje wytworzenie czyraków na twarzy przeciwnika
Impedimento
zły urok Z
Chwilowo spowalnia ofiarę
Locomotor Mortis

zły urok Z
Paraliż nóg uniemożliwia poruszanie
Locomotor Wibbly
zły urok Z
uniemożliwia ruch poprzez zwiotczenie nóg
Nagła utrata włosów
zły urok O
Powoduje natychmiastową utratę włosów
Oppugno 
‘Opunio’

zły urok P
Zmusza różne przedmioty do ataku na przeciwnika
Relashio
zły urok W
zaklęcie uwalniające lub odrzucenie kogoś od drugiej osoby
Steleus
zły urok O
Powoduje, że przeciwnik kicha przez jakiś czas co jest bardzo rozpraszające
Swędzące Uszy
zły urok Z
Powoduje swędzenie uszu
Tarantallegra
zły urok Z
Zmusza przeciwnika do niekontrolowanych pląsów nóg
Upiorogacek
zły urok P
Sprawia, ze z nosa ofiary wylatuje stado nietoperzy
Zaklęcie odwrócenia kolan
zły urok P
Odwraca kolana na drugą stronę
Zaklęcie potknięcia
zły urok Z
Powoduje potknięcie ofiary
Zaklęcie żądlące

zły urok P
Powoduje opuchnięcie przeciwnika jak przy uczuleniu
Calvorio
klątwa W
Utrata włosów
Confringo

klątwa W
Powoduje wybuch raniący ludzi stojących w jego zasięgu
Expulso
klątwa P
Wybuch odrzucający nawet kilku przeciwników jednocześnie
Mimblewimble
klątwa Z
Język w supeł
Petrificus Totalus
klątwa Z
Zaklęcie pełnego porażenia ciała
Reducto
klątwa W
Niszczenie przedmiotów, silne obrażenia ciała

wtorek, 11 sierpnia 2015

piątek, 31 lipca 2015

Harry Potter i J.K.Rowling

Dziś urodziny obchodzi HARRY POTTER :D 


oraz J.K. Rowling


Wszystkiego Najlepszego
!!!

czwartek, 30 lipca 2015

środa, 17 czerwca 2015

Kalendarium Magicznego Świata

Na pottermore powstała nowa strona poświęcona znanym czarodziejom. Informacje przedstawione są w formie osi czasu. 


"Jeśli chodzi o Bunty Goblinów i Wojny Olbrzymów nie jesteśmy profesorem Binnsem, ale mamy dla ciebie to skomplikowane kalendarium byś mógł odkryć wynalazcę fałszoskopu, pierwszą znaną ofiarę smoczej ospy i wiele więcej..."


Na stronie główniej znajduje się nowa zakładka, która przenosi nas do kalendarium.

Oś czasu jest bardzo ciekawa. Gromadzi wiele informacji na temat czarodziejów od starożytnego jasnowidza Mopsusa po Chłopca Który Przeżył.